Nos encontramos lejos de la tierra en el profundo universo donde existen diversas confederaciones que dependen de un mineral llamado Bitallium para subsistir, debido a que este es el principal generador de energía a gran escala.
Una gran cantidad de este mineral está situado en el planeta Bitallius-618 el cual se encuentra en grave peligro ya que está siendo absorbido y destruido por un agujero negro, este hecho genera que el Bitallium esté siendo expulsado hacia la órbita del planeta y debido a esto las confederaciones espaciales han decidido enviar a sus mejores tripulaciones para asegurar su propia supervivencia.
Aquí comienza esta peligrosa batalla espacial entre cada una de las naves enviadas que intentan asegurar el Bitallium, el agujero negro absorbe cada vez más al planeta por lo que la potencia de las naves no será suficiente para dejar la órbita, existen dos bases espaciales en esta, las cuales serán de gran ayuda a la hora de instalar los minerales en las naves y potenciarlas para lograr escapar.
Recorre el mapa en busca de ellos, pero ten cuidado que recibir un ataque significa perderlos, utiliza la configuración del mapa a tu favor y recolecta ataques y habilidades en el camino para ser el primero en llegar a las bases y poder resguardar los minerales.
Mantén el click izquierdo sobre una pieza para moverla.
Mantén el click izquierdo para mover la vista.
Mantén el click derecho para girar la vista.
Gira la rueda del mouse para acercar la pantalla.
Selecciona el dado y presiona la tecla R para lanzarlo.
Arrastra las cartas hacia el borde inferior de la ventana para guardarlas en tu mano.
Tecla H para ocultar la mano.
Tecla F para voltear piezas.
Mantén la tecla ctrl y el click izquierdo para girar piezas.
Primero elige tu nave y posiciónate en el lado del mapa que tenga la tarjeta de bodega correspondiente a tu nave.
Cada jugador debe tirar el dado, esto indicará el orden de mayor a menor en los turnos y permitirá elegir la posición en la línea de salida, el que tenga el número más alto decidirá desde que base y a que dirección parte el juego.
Al comenzar tu turno lanza el dado y avanza las casillas correspondientes. El tablero está dividido en ejes con distintas inclinaciones los cuales definen el movimiento dentro de la órbita, existen dos tipos de movimiento, el de salto entre distintos ejes, que es solo hacia adelante y el lineal dentro de un mismo eje en el cual no se puede volver a la posición anterior.
No se puede pasar por la posición en la que ya está otro jugador a menos que este tenga su nave deteriorada a causa de un ataque, si un jugador te bloquea el paso y no hay más opciones de movimiento estos se perderán.
Al pasar por los iconos se toman los recursos correspondientes.
Se puede atacar a partir del segundo turno.
Al usar una carta esta deberá ir al contenedor donde podrán ser reutilizadas si se termina alguno de los dos mazos en juego.
Existen 3 formas de obtener Bitallium:
Pasando por encima de su icono en el tablero.
Siendo el primero en llegar a la base.
Activando la carta especial de Bitallium al llegar a la base.
Al obtenerlos, se sacan del contenedor y pasan a la bodega de la nave (parte superior de la tarjeta de bodega donde son vulnerables a los ataques enemigos).
Para asegurar los Bitallium debes llegar a una base, donde serán instalados y asegurados en la nave, en la tarjeta de bodega pasarán de arriba hacia abajo. Una vez instalados ya no podrás perderlos y serán contabilizados para ganar.
La base cuenta como una casilla, por lo tanto, para llegar a ella hay que caer dentro con la cantidad justa o con movimientos de sobra, los cuales se anulan al llegar.
Las cartas de ataques se obtienen pasando por las casillas que tengan el icono rojo de ataque, solo se pueden usar después de avanzar con el dado y las cartas recién sacadas se pueden usar de inmediato.
Solo se puede tener un máximo de 3 cartas de ataque, si al recoger una carta tienes más de 3, deberás descartar una a tu elección, aquí puede estar incluida la recién tomada.
Al atacar un enemigo este perderá su próximo turno, además de un mineral Bitallium si es que no está resguardado en la base.
Solo puedes perder un turno cuando recibes un ataque, si te atacan por segunda vez y tu nave aún no está reparada (es decir aun no recuperas tu turno) no puedes perder otro turno, pero sí un mineral.
Cuando un jugador pierde un turno otro jugador puede pasar por encima de este y recoger el beneficio que se encuentra debajo, siempre y cuando el jugador posea los números suficientes en el dado para poder saltarlo y no quedar en la misma casilla que la nave deteriorada.
Las cartas de Misil y Rayo te dirán las posibles rutas de ataque pero solo podrás elegir entre las que van hacia adelante del eje en el que estas, todas las naves que esten en esa ruta serán atacadas. Si hay un bloqueo no podrá atravesarlo.
El ataque Onda alcanza a los jugadores detrás y delante de tu eje actual. Daña a todos los enemigos en el radio de ataque.
La bomba ataca en dirección perpendicular al eje en el que se sitúa el jugador. Al momento de utilizarla se debe elegir un casilla entre las tres posibles.
Para mas detalle sobre los ataques revisa el manual a la izquierda inferior del juego.
Las cartas de habilidades se obtienen pasando por las casillas que tengan el icono azul, cada una se usa en momentos distintos.
Solo se puede tener un máximo de 3 cartas de habilidad, si al recoger una carta tienes más de 3, deberás descartar una a tu elección, aquí puede estar incluida la recién tomada.
Solo se puede usar una carta de habilidad por turno, a menos de que obtengas la Lluvia de meteoros como resultado, la cual se activa de inmediato.
Escudo whipple: Se puede activar para defenderte de ataques y no de habilidades, esta evita perder un turno y el mineral Bitallium, se puede elegir en que ataque activarlo.
Gancho: Se puede usar después de tomarla o después de avanzar en otro turno. Sirve para cambiar de posición con el jugador que está delante tuyo en el eje más cercano, si dos jugadores están en el mismo eje se deberá elegir entre estos. El jugador que es llevado atrás no podrá recoger los minerales ya tomados anteriormente. Se puede usar una carta de ataque después de usar esta carta.
Lanzadera: Se puede usar antes de tirar los dados y duplica el resultado de estos.
Lluvia de meteoros: Se activa al momento de sacarla. Afecta a los demás jugadores, los cuales pierden un turno, pero no un Bitallium. Un jugador puede no perder su turno estando dentro de una base.
Bitallium: Se puede activar al llegar a la base y entrega un mineral Bitallium extra que es convertido en punto instantáneamente.