Los patrones de interacción ayudan a la aplicación, sitio web o al diseñador para comunicarse con el usuario, dando un punto de partida para el sentido que se le quiera dar al proyecto, dando enfoques en como tratar todas las interacciones de su proyecto.
Un mal diseño de experiencia de usuario puede convertir la navegación en un desastre, acciones innecesarias para ejecutar una acción habitual, menús excesivamente complicados o mal organizados pueden alejar a los nuevos usuarios.
Una buena experiencia de usuario genera una buena comunicacion y atmosfera entre el usuario y la plataforma, seguir estandares basicos, procesos faciles de ejecutar entre otros hacen sentir a gusto al usuario.
Catalogar las buenas y malas practicas es esencial para crear un mejor ambiente entre usuario y servicio, hacer estas practicas accesibles para generar una conciencia de cuales comportamientos promover y cuales evitar. El propósito de este sitio es dar a conocer estos conocimientos y seguir expandiéndolos en comunidad.
Sistema que redes sociales implementan a los usuarios que entran en la categoría de "figura pública"
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La función de este patrón es lograr eliminar una cuenta, sin tener inconvenientes
Cómo los usuarios desean ser notificados con respecto a la mensajería.
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La función de este patrón es lograr cancelar una suscripción, pagada o gratis
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Primero debes crear una cuenta o iniciar sesión.
Puedes colaborar creando un nuevo patron de interaccion o categoria si es necesario
Para crear un patron deberas escoger su nombre acompañado de una descripcion y a que categoria pertenece, este debe como minimo llevar un caso en el que ocurra con una seleccion de pantallas que se complemente con una partitura de interaccion (realizada en Pix) para entender que clase de experiencia conlleva y calificarlo como una buena o mala practica.